装備品を素材化する合成を追加 敵からのドロップで素材が生成されるのと同じように、装備品を素材化する合成を今回追加しました。これを合成するには、ジュエルとオーブとこの装備品と同じ種類の素材が必要となります。合成の条件として […]
投稿者: ringil
アップデート v0.007 | デスアンドバース
オーブの導入 装備品に埋め込むタイプとしてオーブというアイテムの種類を新たに追加しています。ジュエルのようにどの装備品にも埋め込めますが、その装備品の種類によって付与される属性値が決められています。今回これを導入するにあ […]
アップデート v0.006 | デスアンドバース
バージョンv0.006のアップデートです。更新内容は以下のとおりです。 埋め込み数の全体的な見直し ジュエルの導入 その他 埋め込み数の全体的な見直し 装備品には強化するための素材等が埋め込める数が設定されていますが、今 […]
アップデート v0.005 | デスアンドバース
バージョンv0.005のアップデートです。更新内容は以下のとおりです。 素材の各値の算出方法の変更 素材に角類を追加 一部の素材に固有の属性値を付与 ユニークモンスターの調整、説明文を付記 素材の各値の算出方法の変更 こ […]
再生リストの更新 | HTML5オーディオプレーヤー
サイトからaudio要素を取得しプレーヤーのリストに追加します。以下は、自身のサイトの構成に依存しています。 HTML側の実装 下記の音質の選択により、サイトの曲目を変更すると共にプレーヤーのリストも更新します。 < […]
アップデート v0.004 | デスアンドバース
ゲームのバージョンをv0.004にアップデートしました。更新内容は以下のとおりです。 階段の昇降時に@が階段上に位置するように変更 ゲーム開始時に@が光源を装備するよう変更 レアに付く接頭辞にレベル制限を適用 全治療の薬 […]
リリース v0.003 | デスアンドバース
前回から大分間が空きましたが、最新のバージョンをサイトにリリースしました。 このバージョンでは主にリファクタリングに時間を割いて ましたが、ゲームの内容の方は、文字フォントを英語のフォントから日本語のフォントに変更しまし […]
プレーヤーの表示切り替え | HTML5オーディオプレーヤー
プレーヤーの表示・非表示に関するコードです。 HTML側の実装 <!– プレーヤー –> <div class=’player’> <!– プレーヤーの切り替えアイコンを格納 –&g […]
レスポンシブデザイン | HTML5オーディオプレーヤー
Bootstrapを使って、スマホ向けとPC向けでプレーヤーの表示を切り替えます。 HTML側の実装 前回までの記事で、PC向けに表示する要素が出揃ったので下記にまとめます。 <!– PC向けのアイコンのリスト […]
タイトル ・アイコンの変更 | HTML5オーディオプレーヤー
タイトルをプレーヤーに表示するgetTitle()と、再生と一時停止アイコンを切り替えるswitchIcon()のコードです。 HTML側の実装 タイトルを格納する要素のコードです。 <!– アイコンのリスト – […]